Nvidia научила ИИ генерировать трехмерные объекты

27.09.2022
296
0
0.0
Компания Nvidia представила модель искусственного интеллекта GET3D, которая генерирует персонажей, здания, транспортные средства и другие трехмерные объекты.

По словам разработчиков, модель создает около 20 объектов в секунду с использованием одного графического процессора.

GET3D обучили на наборе данных из 2D-изображений трехмерных объектов, снятых под разными углами. В Nvidia заявили, что им потребовалось два дня для загрузки около миллиона изображений в модель с использованием графических процессоров A100.

На основе тренировочного набора фотографий транспортных средств GET3D создала седаны, грузовики, гоночные автомобили и фургоны. Она также может генерировать лис, носорогов, лошадей и медведей после обучения на изображениях животных.

«Чем больше и вариативнее тренировочный набор, загруженный в GET3D, тем разнообразнее и детальнее результат», — заявили разработчики.


По словам представительницы Nvidia Иши Салиан, система способна генерировать объекты с высококачественными текстурами и сложными геометрическими деталями.

«Созданные GET3D объекты имеют форму треугольной сетки, похожей на модель из папье-маше, покрытую текстурированным материалом», — добавила она.


Пользователи могут быстро импортировать объекты в игровые движки и средства визуализации для редактирования. GET3D создает их в совместимых форматах, отметили в компании.
 
Аватар enr091 Наталия Ришко
Журналист/Midgardinfo



Комментарии (0)
avatar